Afin de faire interagir l'utilisateur avec son clavier, java est doté d'une classe spéciale nommée Scanner. Pour utiliser cette classe vous devez :
- Importer le package java.util.Scanner
- Faire une instanciation :
- Guider l'utilisateur avec un message qui s'affiche à l'écran :
- Récuperer la saisie clavier dans une variable :
- Afficher le résultat à l'écran :
Voici le code final :
Remarque
On emploi pas toujours nextLine() pour récupérer une saisie clavier, le truc qu'on emploi sera en fonction de la nature de la saisie:
- nextInt() si la saisie est un entier
- nextDouble() si la saisie est une variable double
- nextLong() si la saisie est une variable du type long ...
YOUNES DERFOUFI
CRMEF OUJDA
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