Cours Python

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Développement Web
  1. Introduction au langage HTML
  2. Structure d'un document HTML
  3. Mise en forme d’un document HTML
  4. Liens hypertexte
  5. Insertion d’images
  6. Les attributs de la balise BODY
  7. Les tableaux HTML
  8. Les listes HTML
  9. Les Frames HTML
  10. Les formulaires HTML
  11. Les caractères spéciaux HTML
  12. Ressources et références HTML
  13. Exercices HTML avec correction
  1. Introduction au langage CSS
  2. Propriétés d'un sélecteur
  3. La propriété Text CSS
  4. La propriété background CSS
  5. La propriété Font CSS
  6. La propriété border CSS
  7. Propriétés margin et padding
  8. Propriétés Height & Width
  9. Class et les ID CSS

Javascript Basique
  1. Introduction au langage Javascript
  2. Variables, fonctions et operateurs Javascript
  3. Les structures de contrôle et les boucles Javascript
  4. Les événements Javascript
  5. Le modèle Objet du Javascript
  6. L'objet array Javascript
Framework JQuery
  1. Introduction au Framework jQuery
  2. Premier pas avec le framework jQuery
  3. Les Sélecteurs jQuery
  1. Introduction au langage PHP
  2. Premier programme php
  3. Variables et Fonctions php
  4. Opérateurs arithmétiques et logiques
  5. Les structures de contrôle en php
  6. Les tableaux en php
  7. Control des formulaires en php
  8. Upload des fichiers en php
  9. Gestion des dossiers et des fichiers en php
  10. Colorisation syntaxique en php
  11. Cookies php
  12. Les variables globales php
  13. Sessions php
  14. Les variables php d’environnement
  15. Les classes et la poo php
  16. La librairie php_gd2 des images
  17. Lecture d’un fichier xml en php
  18. Les expressions régulières en php
  19. Moteurs de template php : smarty et fast temp…
  1. Introduction au Framework PHP Laravel
  • Installation Laravel 8 & premier projet
    1. Langage MySql
    2. Introduction au langage MySql
    3. Installation du Serveur MySql
    4. Manipulation des bases de donnée MySql
    5. Manipulation desTables MySql
    6. Insértion de données MySql
    1. Installation Wordpress
    2. Modification du theme Wordpress
    3. Installation d'un plugin
    4. Gestion des catégories
    5. Gestion des articles
    6. Gestion des menus Wordpress
    7. Gestion des pages
    8. Gestion des Plugins
    9. Gestion des Widgets
    10. Gestion des Médias
    11. Gestion des commentaires
    12. Création formulaire de contact
    13. Outil Importation & exportation
    14. Gestion des extensions
    15. Réglage et paramètres
    1. Introduction à Joomla
    2. Installation Joomla
    3. Architecture de Joomla
    Bases de données
    TICE & Multimédia
    Math Pour Informatiques
    UserOnline
    Utilisateurs/utilisatrices: 10 Guests, 3 Bots

    Afin de faire interagir l'utilisateur avec son clavier,  java est doté d'une classe spéciale nommée Scanner. Pour utiliser cette classe vous devez :
    - Importer le package java.util.Scanner
    - Faire une instanciation :

    Scanner maSaisie = new Scanner(System.in) ; 

    - Guider l'utilisateur avec un message qui s'affiche à l'écran :

    System.out.println(" Tapez votre message " ) ; 

    - Récuperer la saisie clavier dans une variable :

    String maphrase = maSaisie.nextLine() ;

    - Afficher le résultat à l'écran :

    System.out.println(" vous avez saisie " +  maphrase  ) ;

    Voici le code final :

    import java.util.Scanner;
    public class Main {
    
    	public static void main(String[] args) {
    	Scanner maSaisie = new Scanner(System.in);
    	System.out.println("Tapez votre message : ");
    	String maphrase = maSaisie.nextLine() ;
    	System.out.println(" vous avez saisie " +  maphrase  ) ;
    	}
    }

    Remarque

    On emploi pas toujours  nextLine() pour récupérer une saisie clavier, le truc qu'on emploi sera en fonction de la nature de la saisie:
    - nextInt() si la saisie est un entier
    - nextDouble() si la saisie est une variable double
    - nextLong() si la saisie est une variable du type long ...

    YOUNES DERFOUFI
    CRMEF OUJDA

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