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Cours Python

  1. Introduction à Python
  2. Ide Python
  3. Premier programme Python
  4. Les variables en Python
  5. Les commentaires en Python
  6. Les opérateurs Python
  7. Les fonctions en Python
  8. Structure If else... Python
  9. For While Python
  10. Formatage des chaines Python
  11. Les listes en Python
  12. Les tuples en Python
  13. Les dictionnaires en Python
  14. Les ensembles en Python
  15. POO et classes en Python
  16. Héritage en Python
  17. Les exceptions en Python
  18. Le gestionnaire des packages pip
  19. Télécharger le cours complet
  20. Les modules en Python
  21. Le module OS
  22. Module datetime Python
  23. Le module Platform
  24. Le module virtualenv
  25. Le Module PyInstaller
  26. Le module googletrans
  27. Les fichiers en Python
  28. Les fichiers ouverture & lecture
  29. Les fichiers ouverture & écriture
  30. Les fichiers CSV en Python
  31. Les Fichiers JSON En Python
  32. Fichier de configuration .ini
  33. Python & SQLite database
  34. DB Browser for SQLite
  35. Interface Graphique Tkinter
  36. Les Windgets Tkinter
  37. Bibliothèque d'images PILLOW
  38. Module de style tkinter.ttk
  39. Liste déroulante ttk Combobox
  40. le module filedialog
  41. Projet: Création éditeur de texte
  42. Bibliothèque graphique wxPython
  43. Bibliothèque graphique PyQt5
  44. Télécharger le cours complet
  45. Le module Math
  46. La bibliothèque matplotlib
  47. Le module Python statistics
  48. Bibliothèque Sympy
  49. Bibliothèques Numpy
  50. Bibliothèques Scipy
  51. Bibliothèques Pandas
  52. Bibliothèques Scikit Learn
  53. Bibliothèques TensorFlow
  54. Python Machine Learning
  55. Introduction à Django
  56. Installation de Django
  57. Premier Projet Django
  58. Interface administrateur
  59. Créer une application django
  60. Les modèles de django
  61. Templates Django
  62. Les formulaires Django
  63. Fichiers Statiques Django
  64. Upload des fichiers django
  65. Systeme Pagination Django
  66. Exercices Python: les bases
  67. Arithmétiques en Python
  68. Exercices Python: les classes
  69. Exercices sur les dictionnaires
  70. Exercices Python: les fichiers
  71. Tous les TP Python
  72. Création Editeur de Texte en Python Partie1
  73. Carnet d'adresse en Python
  74. Formation Python-partie1

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  1. Introduction au langage HTML
  2. Structure d'un document HTML
  3. Mise en forme d’un document HTML
  4. Liens hypertexte
  5. Insertion d’images
  6. Les attributs de la balise BODY
  7. Les tableaux HTML
  8. Les listes HTML
  9. Les Frames HTML
  10. Les formulaires HTML
  11. Les caractères spéciaux HTML
  12. Ressources et références HTML
  13. Exercices HTML avec correction
  1. Introduction au langage CSS
  2. Propriétés d'un sélecteur
  3. La propriété Text CSS
  4. La propriété background CSS
  5. La propriété Font CSS
  6. La propriété border CSS
  7. Propriétés margin et padding
  8. Propriétés Height & Width
  9. Class et les ID CSS

Javascript Basique
  1. Introduction au langage Javascript
  2. Variables, fonctions et operateurs Javascript
  3. Les structures de contrôle et les boucles Javascript
  4. Les événements Javascript
  5. Le modèle Objet du Javascript
  6. L'objet array Javascript
Framework JQuery
  1. Introduction au Framework jQuery
  2. Premier pas avec le framework jQuery
  3. Les Sélecteurs jQuery
  1. Introduction au langage PHP
  2. Premier programme php
  3. Variables et Fonctions php
  4. Opérateurs arithmétiques et logiques
  5. Les structures de contrôle en php
  6. Les tableaux en php
  7. Control des formulaires en php
  8. Upload des fichiers en php
  9. Gestion des dossiers et des fichiers en php
  10. Colorisation syntaxique en php
  11. Cookies php
  12. Les variables globales php
  13. Sessions php
  14. Les variables php d’environnement
  15. Les classes et la poo php
  16. La librairie php_gd2 des images
  17. Lecture d’un fichier xml en php
  18. Les expressions régulières en php
  19. Moteurs de template php : smarty et fast temp…
  1. Langage MySql
  2. Introduction au langage MySql
  3. Installation du Serveur MySql
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  5. Manipulation desTables MySql
  6. Insértion de données MySql
  1. Installation Wordpress
  2. Modification du theme Wordpress
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  1. Introduction à Joomla
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1 –  Le concept de POO en Python

La programmation orientée objet, ou POO, est un paradigme de programmation qui permet de structurer les programmes de manière à ce que les propriétés et les comportements soient regroupés dans des objets à part.

Par exemple, un objet peut représenter une personne avec un nom, un âge, une adresse, etc., avec des comportements tels que marcher, parler, respirer et courir.

En d’autres termes, la programmation orientée objet est une approche permettant de modéliser des éléments concrets du monde réel tels que les voitures, ainsi que des relations entre des entités telles que les entreprises et les employés, les étudiants et les enseignants, etc. La modélisation POO modélise des entités réelles sous la forme d’objets logiciels certaines données qui leur sont associées et peuvent remplir certaines fonctions.

La programmation orienté objet est un type de programmation basée sur la création des classes et des objets via une méthode appelée instanciation. Une classe est un prototype (modèle) codé en un langage de programmation dont le but de créer des objets dotés d’un ensemble de méthodes et attributs qui caractérisent n’importe quel objet de la classe. Les attributs sont des types de données (variables de classe et variables d’instance) et des méthodes, accessibles via la concaténation par points.En programmation orientée objet, la déclaration d’une classe regroupe des méthodes et propriétés (attributs) communs à un ensemble d’objets. Ainsi on pourrait dire qu’une classe représente une catégorie d’objets. Elle apparaît aussi comme une usine permettant de créer des objets ayant un ensemble d’atributs et méthodes communes.

Depuis sa création, Python est un langage de programmation orienté objet. Pour cette raison, la création et l’utilisation de classes et d’objets en Python est une opération assez simple. Ce cours vous aidera à apprendre étape par étape l’usage de la programmation orienté objet en Python.

2 –  Les classes en Python

Pour créer une classe en Python, on utilise l’instruction :

class nom_de_la_classe

On crée ensuite une méthode qui permet de construire les objets, appelé constructeur via l’instruction :

def __init__(self):

Exemple. classe Personne

class Personne:     
    def __init__(self,nom,age):         
       self.nom = nom         
       self.age = age 
P = Personne("Albert",27) 
print("Le nom de la prsonne est : " , P.nom) 
print("L'age de la personne est : " , P.age, " ans")
# affiche : Le nom de la prsonne est : Albert  
#           L'age de la personne est : 27 ans

Exemple: classe rectangle

class Rectangle:     
    def __init__(self,L,l):         
       self.Longueur=L         
      self.Largeur=l        
monRectangle=Rectangle(7,5) 
print("La longueur de mon rectangle est : ",monRectangle.Longueur) 
print("La largeur de mon rectangle est : ",monRectangle.Largeur)

Ce qui affiche à l’exécution :

La longueur de mon rectangle est : 7
La largeur de mon rectangle est : 5

On peut aussi améliorer la classe en ajoutant des méthodes permettant d’effectuer différentes tâches.

3 – Les méthodes de classes en Python

Une méthode de classe est une fonction ou procédure nommée au sein de la classe, permettant de définir des propriétés ou comportements des objets d’instances.

Exemple. ajout de méthode qui calcule la surface du rectangle

class Rectangle:     
    def __init__(self,L,l):         
        self.Longueur=L         
        self.Largeur=l              

    # méthode qui calcule la surface         
    def surface(self):         
        return self.Longueur*self.Largeur      

# création d'un rectangle de longueur 7 et de largeur 5 
monRectangle = Rectangle(7,5)
print("La surface de mon rectangle est : ", monRectangle.surface())

Ce qui affiche après exécution :

La surface de mon rectangle est : 35

4 – Les méthodes statiques

Une méthode statique est une méthode de classe ayant la propriété d’être exécutée sans passer par l’instanciation. Une méthode statique est déclarée en ajoutant l’annotation : @staticmethod

Exemple. méthode statique

# -*- coding: utf-8 -*- 
class myClass:     
    def __init__(self):         
       pass              
    # création d'une méthode statique     
   @staticmethod     
   def myStaticMethod():         
       print("Voici un exmple de méthode statique en Python")          

myClass.myStaticMethod()

 

 

Younes Derfoufi
CRMEF OUJDA

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