€ 17,00
- Langue : Français
- Broché : 320 pages
- ISBN-10 : 2412028893
- ISBN-13 : 978-2412028896
- Poids de l’article : 621 g
- Dimensions : 16 x 1.8 x 21 cm
Description
Programmer avec Raspberry Pi pour les Nuls en s'amusant mégapoche Broché – Illustré, 31 août 2017
de Richard Wentk (Auteur), Olivier Engler (Traduction)
Introduction
Le Raspberry Pi, nano-ordinateur monocarte à processeur ARM, a été conçu par le créateur de jeux vidéo David Braben, dans le cadre de sa fondation Raspberry Pi. Avec une taille comparable à celle d'une carte de crédit, cet outil vise à encourager l'apprentissage de la programmation informatique en permettant l'exécution de plusieurs variantes du système d'exploitation libre GNU/Linux et des logiciels compatibles.
Le Raspberry Pi est fourni nu, sans boîtier, alimentation, clavier, souris ni écran, dans le but de réduire les coûts et de favoriser l'utilisation de matériel de récupération. Son prix abordable, environ 35 euros, attire un large éventail d'utilisateurs, qu'ils soient professionnels ou débutants en électronique.
Utilisation du Raspberry Pi dès 10 ans
Ce livre est essentiel pour les nouveaux utilisateurs juniors, dès 10 ans, ainsi que pour les adultes ou enseignants désireux d'acquérir les notions essentielles et de mettre en œuvre les premiers développements sur Raspberry Pi.
Contenu du livre
Au programme :
Découverte de la carte Raspberry Pi
La première étape consiste à explorer la carte Raspberry Pi, comprendre ses composants et ses fonctionnalités pour mieux appréhender son utilisation.
Connexion
Le livre aborde les différentes méthodes de connexion du Raspberry Pi, qu'il s'agisse de la connexion physique des composants ou de la connexion à des réseaux.
Démarrage et découverte du bureau
Les utilisateurs apprendront les étapes du démarrage du Raspberry Pi et seront guidés à travers la découverte de l'environnement de bureau.
Un peu de programmation avec Scratch
Le livre propose une initiation à la programmation à travers Scratch, un langage visuel adapté aux débutants.
Créer un jeu en Python
Les lecteurs apprendront à créer un jeu en utilisant le langage de programmation Python, avec des instructions détaillées pour développer leurs propres projets ludiques.
Personnaliser Linux
Le livre explore les possibilités de personnalisation de Linux sur le Raspberry Pi, permettant aux utilisateurs de configurer leur environnement selon leurs besoins spécifiques.
Combiner Minecraft et Python
Une section dédiée explique comment combiner l'univers de Minecraft avec la puissance de Python, ouvrant ainsi la porte à des projets créatifs et ludiques.
Créer un site Web très classe
Enfin, le livre guide les utilisateurs à travers la création d'un site Web attrayant en utilisant les fonctionnalités du Raspberry Pi, offrant une expérience pratique du développement Web.
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