POO: Cours et exercices en UML2, Python, PHP, C#, C++ et Java (French Edition)

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“L’orienté objet” de Hugues Bersini, en septième édition, est un manuel essentiel pour les étudiants en informatique. Il explore en profondeur la programmation orientée objet à travers des dialogues vivants, des exemples concrets, et des exercices pratiques. Adapté aux disciplines informatiques, il est également une ressource précieuse pour les développeurs. Le site associé propose le code source des exercices. En somme, un guide incontournable pour maîtriser les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet.

Description





Le manuel intitulé "L'orienté objet" se présente comme une ressource incontournable pour tout étudiant en informatique, qu'il évolue au sein d'un Institut Universitaire de Technologie (IUT), d'écoles spécialisées ou d'écoles d'ingénieurs. Cette septième édition de l'ouvrage offre une exploration approfondie des mécanismes fondamentaux de la programmation orientée objet, abordant des concepts tels que les classes et objets, les interactions entre classes, les envois de messages, l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme, les interfaces, le multithreading, la sauvegarde des objets, la programmation distribuée, la modélisation, entre autres.

L'auteur, Hugues Bersini, ingénieur physicien et directeur du Laboratoire d'Intelligence Artificielle de l'Université libre de Bruxelles, guide les lecteurs à travers ces concepts complexes en les illustrant avec des exemples concrets tirés des technologies les plus populaires telles que Java (y compris pour Android), C#, C++, Python, PHP et UML 2. Il ne se limite pas aux langages de programmation, mais explore également des sujets tels que les services web, Corba, les bases de données objet, ainsi que différentes approches pour résoudre la mise en correspondance relationnel/objet. Un accent particulier est mis sur le langage novateur de requête objet Linq et sur les design patterns.

Chaque chapitre du manuel débute par un dialogue vivant, adoptant une approche pédagogique à la manière d'un maître enseignant à un élève. Cette méthode engageante facilite la compréhension des concepts complexes et offre une transition fluide vers les nombreux exercices pratiques proposés. Les exercices couvrent un large éventail de domaines, allant de l'UML 2 à la programmation dans des langages tels que Java (y compris Android), Python, PHP, C# et C++, permettant ainsi aux étudiants de mettre en pratique les connaissances acquises.

Ce manuel s'adresse non seulement aux étudiants évoluant dans des disciplines informatiques liées à l'approche objet, tels que la programmation orientée objet, la modélisation UML, et les langages de programmation tels que Java, Python, PHP, C# et C++, mais il constitue également une ressource précieuse pour les enseignants cherchant du matériel de cours complet et bien structuré.

En outre, l'ouvrage est une référence inestimable pour les développeurs souhaitant approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents aux langages qu'ils utilisent dans leur pratique quotidienne. Il offre une perspective éclairante sur la façon dont ces concepts peuvent être appliqués dans des contextes concrets de développement logiciel.

Pour enrichir davantage l'expérience d'apprentissage, le site www.editions-eyrolles.com propose le code source des exercices ainsi que leurs corrections. Cette ressource en ligne complémentaire permet aux étudiants et aux enseignants d'accéder à un matériel supplémentaire et de consolider leurs compétences pratiques.

En conclusion, "L'orienté objet" de Hugues Bersini émerge comme un guide exhaustif et accessible, répondant aux besoins variés des étudiants, des enseignants et des développeurs cherchant à approfondir leurs connaissances en programmation orientée objet. Avec son approche pédagogique engageante, ses exemples concrets et ses exercices pratiques, cet ouvrage se positionne comme une référence incontournable dans le domaine de l'informatique orientée objet.

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