6 - Récupérer une saisie clavier
Afin de faire interagir l'utilisateur avec son clavier, java est doté d'une classe spéciale nommée Scanner. Pour utiliser cette classe vous devez : - Importer le package java.util.Scanner - Faire une instanciation : - Guider l'utilisateur avec un message qui s'affiche à l'écran : - Récuperer la saisie clavier dans une variable : - Afficher…