Cours Python

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Développement Web
  1. Introduction au langage HTML
  2. Structure d'un document HTML
  3. Mise en forme d’un document HTML
  4. Liens hypertexte
  5. Insertion d’images
  6. Les attributs de la balise BODY
  7. Les tableaux HTML
  8. Les listes HTML
  9. Les Frames HTML
  10. Les formulaires HTML
  11. Les caractères spéciaux HTML
  12. Ressources et références HTML
  13. Exercices HTML avec correction
  1. Introduction au langage CSS
  2. Propriétés d'un sélecteur
  3. La propriété Text CSS
  4. La propriété background CSS
  5. La propriété Font CSS
  6. La propriété border CSS
  7. Propriétés margin et padding
  8. Propriétés Height & Width
  9. Class et les ID CSS

Javascript Basique
  1. Introduction au langage Javascript
  2. Variables, fonctions et operateurs Javascript
  3. Les structures de contrôle et les boucles Javascript
  4. Les événements Javascript
  5. Le modèle Objet du Javascript
  6. L'objet array Javascript
Framework JQuery
  1. Introduction au Framework jQuery
  2. Premier pas avec le framework jQuery
  3. Les Sélecteurs jQuery
  1. Introduction au langage PHP
  2. Premier programme php
  3. Variables et Fonctions php
  4. Opérateurs arithmétiques et logiques
  5. Les structures de contrôle en php
  6. Les tableaux en php
  7. Control des formulaires en php
  8. Upload des fichiers en php
  9. Gestion des dossiers et des fichiers en php
  10. Colorisation syntaxique en php
  11. Cookies php
  12. Les variables globales php
  13. Sessions php
  14. Les variables php d’environnement
  15. Les classes et la poo php
  16. La librairie php_gd2 des images
  17. Lecture d’un fichier xml en php
  18. Les expressions régulières en php
  19. Moteurs de template php : smarty et fast temp…
  1. Introduction au Framework PHP Laravel
  • Installation Laravel 8 & premier projet
    1. Langage MySql
    2. Introduction au langage MySql
    3. Installation du Serveur MySql
    4. Manipulation des bases de donnée MySql
    5. Manipulation desTables MySql
    6. Insértion de données MySql
    1. Installation Wordpress
    2. Modification du theme Wordpress
    3. Installation d'un plugin
    4. Gestion des catégories
    5. Gestion des articles
    6. Gestion des menus Wordpress
    7. Gestion des pages
    8. Gestion des Plugins
    9. Gestion des Widgets
    10. Gestion des Médias
    11. Gestion des commentaires
    12. Création formulaire de contact
    13. Outil Importation & exportation
    14. Gestion des extensions
    15. Réglage et paramètres
    1. Introduction à Joomla
    2. Installation Joomla
    3. Architecture de Joomla
    Bases de données
    TICE & Multimédia
    Math Pour Informatiques
    UserOnline
    Utilisateurs/utilisatrices: 13 Guests, 4 Bots

    TICE $ Multimédias

    1 - Les fonctions Lua Script

    Le  script d'Autoplay Media Studio est doté d'un ensmble important de fonctions vous permetant de faciliter le développement de vos applicaton Multimédia. Vous avez déjà vu beaucoup de fonctions utilisées dans ce document, telles que «Dialog.Message». Les fonctions ne sont que des parties de script que vous pouvez définir, nommer et appeler de n'importe où.
    Bien qu'il existe de nombreuses fonctions AutoPlay intégrées, vous pouvez également créer vos propres fonctions personnalisées en fonction de vos besoins spécifiques. En général, les fonctions sont définies comme suit:

    function function_name (arguments)
        script de votre fonction ici
         return value;
    end

    2 - Les paramètres ou arguments d'une fonction

    Nous pouvons aller un peu plus loin et indiquez à la boîte de message le texte à afficher en ajoutant un paramètre ou argument à la fonction :

    function HelloWorld(Message)
        Dialog.Message("Bienvenue ! ", Message);
    end
    
    HelloWorld("Voici un argument !");

    Ce qui affiche après exécution :

    parametres-fonction-lua-script

    Nous pouvons aussi définir des fonctions avec plusieurs argument :

    function somme(x,y)
    return x+y;
       
    end
    
    Dialog.Message("Bienvenue ! ", "3 + 5 = "..somme(3,5) );

    Younes Derfoufi
    CRMEF OUJDA

    1 - Variables Lua Script

    Qu'est-ce que Lua Script?Lua est un langage de script puissant, efficace, léger et intégré. Il prend en charge la programmation procédurale, la programmation orientée objet, la programmation fonctionnelle, la programmation basée sur les données et la description des données.

    Les variables Lua Script jouent un rôle essentiel  dans les  scripts  AutoPlay Media Studio. Les variables sont simplement des «surnoms» ou des «espaces réservés» pour les valeurs qui devront être modifiées ou réutilisées à l'avenir.  Une variable Lua Script s'introduit directement suivie de sa valeur sans declarer le type : Continuer la lecture

    camtasia studio est un logiciel de montage vidéo créer par la société TechSmith Corporation est une société de logiciels développant des outils de filtrage, y compris des logiciels de capture, d'enregistrement et d'édition d'écran, pour Microsoft Windows et Mac OS tels que Camtasia et Snagit

    A propos de Camtasia Studio

    Camtasia Studio est un logiciel de montage vidéo qui tourne sous plate forme Windows ( une version pour Mac existe aussi ), créée et publiée par TechSmith, il a pour principales fonctionnalités :  la création de didacticiels vidéo et de présentations directement via screencast, ou via un plug-in d'enregistrement pouvant être intégré directement dans Microsoft PowerPoint. La zone d'écran à enregistrer peut être choisie librement, et les enregistrements audio ou autres enregistrements multimédias peuvent être enregistrés en même temps ou ajoutés séparément de toute autre source et intégrés au composant du produit Camtasia Studio. Continuer la lecture

    Introduction

    L'une des fonctionnalités puissantes d'AutoPlay Media Studio est son moteur de script. Nous allons vous présenter ici dans ce tutoriel les élément de base qui vous permettrons de découvrir, manipuler et développer des application Windows de qualité via ce script.
    Le script d’autoplay media studio est très simple, avec seulement une poignée de concepts à apprendre.
    Les nouveaux programmeurs et les codeurs expérimentés trouveront que AutoPlay Media Studio est un environnement de script puissant, flexible et simple. Continuer la lecture

    Moodle works without modification on Unix, Linux, FreeBSD, Windows, Mac OS X, NetWare and other systems that support a web server, PHP and a database management system (MySQL, PostgreSQL ...). It is also integrated into the Free-EOS service server.

    1 - A propos de Moodle

    Moodle est un système de gestion d'apprentissage à distance  libre et open source écrit en PHP et distribué sous la Licence Publique Générale GNU.  Moodle est utilisé pour l'apprentissage multiple,  enseignement à distance, enseignement en classe et d'autres projets de e-learning au service des écoles, des universités …
    Avec des fonctions de gestion personnalisables, il est utilisé pour créer des sujets ou module d'apprentissage. Moodle (acronyme Modular  Object-Oriented Dynamic Learning Environment : « Environnement orienté objet d'apprentissage dynamique modulaire ».) permet d'étendre et de personnaliser les environnements d'apprentissage à l'aide de plugins. Continuer la lecture