Traitement d'images avec Gimp

1 - Image Vectorielle, Image Raster 1 - 1 - Image vectorielle Les images vectorielles sont des images numériques basées sur des vecteurs, qui mènent à travers des emplacements appelés points de contrôle ou noeuds. Chacun de ces points a une position définie sur les axes x et y du plan de travail et détermine…

1 - Introduction au plate forme d'e-learning moodle

1 - A propos de Moodle Moodle est un système de gestion d'apprentissage à distance  libre et open source écrit en PHP et distribué sous la Licence Publique Générale GNU.  Moodle est utilisé pour l'apprentissage multiple,  enseignement à distance, enseignement en classe et d'autres projets de e-learning au service des écoles, des universités … Avec…

12 - Les annotations Java

1 - Introduction au annotations Java 1 - 1 Introduction Une annotation en Java,  est une construction de langage (introduite dans J2SE 1.5)  est un mécanisme permettant d'ajouter des métadonnées directement dans le code source. Les annotations peuvent fournir des métadonnées pour les classes, les attributs et les méthodes Java. Syntaxiquement, les annotations peuvent être…

Collection Java partie 1 : Introduction

1 - Introduction Afin d’organiser et améliorer l’accès aux donnée, Java est doté d’un ensemble d’interfaces et de classes regroupé sous le nom de collections. Ainsi le framework Collections Java est une collection d’interfaces et de classes qui permet de stocker et de traiter efficacement les données.Toutes les collections  possèdent  les mêmes opérations de base,…

14 - Graphique avec Java Swing

1 - Introduction au Bibliothèque Graphique  Java Swing Java Swing constitue l'une des plus récentes bibliothèque graphique et la plus utilisée pour le langage Java, Java Swing  fait partie du package Java Foundation Classes (JFC) qui elle même fait partie de J2SE. 2 - Première Fenêtre avec Java Swing Dans ce tutoriel nous allons montrer…