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Cours Python

  1. Introduction à Python
  2. Ide Python
  3. Premier programme Python
  4. Les variables en Python
  5. Les commentaires en Python
  6. Les opérateurs Python
  7. Les fonctions en Python
  8. Structure If else... Python
  9. For While Python
  10. Formatage des chaines Python
  11. Les listes en Python
  12. Les tuples en Python
  13. Les dictionnaires en Python
  14. Les ensembles en Python
  15. POO et classes en Python
  16. Héritage en Python
  17. Les exceptions en Python
  18. Le gestionnaire des packages pip
  19. Télécharger le cours complet
  20. Les modules en Python
  21. Le module OS
  22. Module datetime Python
  23. Le module Platform
  24. Le module virtualenv
  25. Le Module PyInstaller
  26. Les fichiers en Python
  27. Les fichiers ouverture & lecture
  28. Les fichiers ouverture & écriture
  29. Les fichiers CSV en Python
  30. Les Fichiers JSON En Python
  31. Fichier de configuration .ini
  32. Python & SQLite database
  33. DB Browser for SQLite
  34. Interface Graphique Tkinter
  35. Les Windgets Tkinter
  36. Bibliothèque d'images PILLOW
  37. Module de style tkinter.ttk
  38. Liste déroulante ttk Combobox
  39. le module filedialog
  40. Projet: Création éditeur de texte
  41. Bibliothèque graphique wxPython
  42. Bibliothèque graphique PyQt5
  43. Télécharger le cours complet
  44. Le module Math
  45. La bibliothèque matplotlib
  46. Le module Python statistics
  47. Bibliothèque Sympy
  48. Bibliothèques Numpy
  49. Bibliothèques Scipy
  50. Bibliothèques Pandas
  51. Bibliothèques Scikit Learn
  52. Bibliothèques TensorFlow
  53. Python Machine Learning
  54. Introduction à Django
  55. Installation de Django
  56. Premier Projet Django
  57. Interface administrateur
  58. Créer une application django
  59. Les modèles de django
  60. Templates Django
  61. Les formulaires Django
  62. Fichiers Statiques Django
  63. Exercices Python: les bases
  64. Exercices Python: les classes
  65. Exercices Python: les fichiers
  66. Tous les TP Python
  67. Création Editeur de Texte en Python Partie1
  68. Carnet d'adresse en Python
  69. Formation Python-partie1

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Archives mensuelles : avril 2012

Avant d’entamer le développement en Java, il faut préalablement préparer votre machine en installant les logiciels nécessaires !  Pour cela vous devez télécharger les outils suivants :

1 – JDK ( Java developpement kit )
2 – JRE ( Java run time environnement )
3 – Un IDE ( plusieurs choix s’offrent à vous : Eclipse, Netbeans, Jdevelopper, JBuilder…)

Pour vous aidez Je vous ai choisi la solution la plus simple : le tout en un :

En téléchargeant et installant ce dernier, votre machine sera prête au développement Java, puisque ce dernier dote votre machine des trois outils : JDK, JRE avec l’IDE Netbeans 

Voici comment réaliser Votre premier programme java : un programme qui permet d’afficher à l’écran, la phrase  “voici mon premier test java!

public class premmierTest {
        public static void main(String[] args) {
                System.out.println(“voici mon premier test java!”);
        }
}
Explication
1 – public class premmierTest {
Ce code permet de déclarer une classe public nommée premmierTest, à cette classe on peut associer une ou plusieurs méthodes ( fonctions )

2 – public static void main(String[] args) {
Ce code permet de déclarer une méthode static ( c.a.d qu’on peut exécuter sans faire instanciation ” on verra ce que c’est dans la section classe java). Cette méthode outre qu’elle soit statique elle est déclarée du type void ( c.a.d qu’elle ne renvoie pas de valeur contrairement aux fonctions classiques x–>f(x) )

3 – System.out.println(message que vous voulez afficher à l’écran !);
Nous allons voir maintenant comment réaliser ce programme avec Netbeans :

1 – démarrez votre Netbeans et cliquez sur le menu File et puis New Project

2 – Dans la zone Categories, sélectionnez la rubrique Java et puis dans la zone Projects, séléctionnez Java Application

3 – Remplir les champs de la fenêtre Project Name par nom de projet par exemple premierTest  et  Project Location par le chemin indiquant l’emplacement de votre projet par exemple : C:\Users\oujda\Documents\NetBeansProjects

4 – Cliquez ensuite sur le bouton Finich

5 – Dans la zone du commentaire // TODO code application logic here  tapez votre code et cliquez sur l’icône Run Main Project qui se trouve en haut

Si vous avez bien suivi les étapes,le  message  : voici mon premier test java! s’affiche en bas de l’éditeur

1 – Les variables

Le type de chaque variable doit être déclarée au départ, on dit alors que java est fortement typé. Il existe 8 types primitifs ( prédéfinis )en java.
6 types numériques    →   4 types d′entiers  + 2 types réels à virgule flotante
1 type boolean          →    valeurs booléennes ( vraies ou fausses )
1 type char               →    codage unicode

Type entier

– int         :  -214 783 648 à 214 783 647
– short    :  -32 768 à 32767
– long     :  -9 223 372 036 854 775 808 à 9 223 372 036 854 775 807
– byte    :  -128 à 127

Type à virgule flottante

– float      :  De l’ordre de 2 milliards ( 6 ou 7 décimales)
– double  :  15 décimales

Déclaration d’une variable  

Java exige que chaque variables soit déclarée, faute de quoi le compilateur affiche un message d’erreurs. Pour déclarer une variable il suffit de taper son nom précédé de son type 

Exemple :

int n ;
byte b ;
int i, j ;

Initialisation et affectation d’une variable
   
Une variable déclarée est suivie généralement d’une valeur initiale ( initialisation )

Exemple

int n ;
n = 10 ;
ou simplement :
int i= 10 ;

2 – Les opérateurs 

Les opérateurs arithmétiques

    Les opérateurs habituels arithmétiques sont :

    ″ + ″                    Addition
    ″ * ″                    Multiplication
    ″ – ″                    Soustraction
    ″ / ″                     Division

Voici un exemple simple

    int n = 9 ;
    int m = 3*n ; // m vaut 27
    Pour simplifier l’écriture on utilise les notations :
    x + = 2 pour designer x = x + 2
    x * = 3 pour designer x = x * 3

Exposant

La syntaxe de l’exponentiation est :
Math.pow ( nombre , exposant )

Exemple

double x = 4.5 ;
double y = Math.pow( x , 3 ) ; // y vaut (4.5)³

Opérateurs d’incrémentation

Java fournit les opérateurs d’incrémentation :
x++  permet d’ajouter 1 à la valeur x
x-  permet de retrancher 1 à la valeur x

Exemple

int x=10;
x++;// donne à x la valeur 11
double y=33.77;
y-; // donne à y la valeur 32.77

Opérateurs relationnels et booléens

==          test d’égalité
!=          different
>=         supérieur ou égale
<=         inferieur ou égale
>           superieur
<           inferieur
&&      “et” logique
||          “ou” logique

 Chaîne de caractère

On appelle chaîne toute suite de caractères contiguës , exemple ” bonjour ” est une chaîne de longueur 7 ( longueur de la chaîne = nombre de caractères de la chaîne ). Une chaîne est considérée comme une variable du langage Java et est déclarée à l’aide de l’instruction String

Exemple
   

String vide= ” “ ; // chaine vide
String nom = ” Karim” ;

Concaténation des chaines

    Pour concatener (joindre) deux chaines, il suffit de mettre un plus entre elles :

Exemple
  

String auto=“auto”;
String bus=“bus”;
System.out.println(auto+bus);  // ce qui affiche “autobus”

Sous chaine, méthode Substring()

    On emploi la méthode substring pour extraire une sous chaine d’une chaine plus longue

Example

String b=“bonjour”;
String b1=b.Sbstring(0,3);

Cet exemple extrait de la chaine b une sous chaine b1=”bon”

La méthode length()

Pour connaitre la longueur d’une chaine on emploi la méthode length()

Exemple

String b=“bonjour”;
int n=b.lenth();   // renvoie 7

La méthode equals()

La méthode equals() permet de faire une comparaison entre deux chaines de caractères, si les deux chaines de caractères sont égales elle renvoi true dans le cas contraire elle renvoie false

Exemple

public class equals {
     public static void main(String[] args) {
     String s=“bonjour”;
     String t=“bonjour”;
     if(s.equals(t)){
     System.out.println(“les deux chaines sont égales”);
     }
     else{
     System.out.println(“les deux chaines ne sont pas égales”);
     }
     }

Un tableau en java est un objet similaire à une table remplie de donnée. Un tableau se déclare en java exactement comme les variables, on utilise l’instruction int pour déclarer un tableau contenant des entiers, on utilise l’instruction float pour un tableau contenant des donnée du type float…On utilise aussi des crochets [ ] pour distinguer entre les tableaux et les variables

Exemple 

import java.util.*;
public class TableauJava {
    public static void main(String[] args) {
        // déclaration du tableau du type int composé de 3 éléments
        int [] tab={4,13,99};
        int n=tab[0];
        System.out.println(“la première composante du tableau est : “ + n );
        }
        }