Les outils necessaires

Avant d’entamer le développement en Java, il faut préalablement préparer votre machine en installant les logiciels nécessaires !  Pour cela vous devez télécharger les outils suivants : 1 - JDK ( Java developpement kit ) 2 - JRE ( Java run time environnement ) 3 - Un IDE ( plusieurs choix s'offrent à vous :…

Votre premier programme java

Voici comment réaliser Votre premier programme java : un programme qui permet d'afficher à l’écran, la phrase  "voici mon premier test java!" public class premmierTest {         public static void main(String[] args) {                 System.out.println("voici mon premier test java!");         } } Explication 1 - public class premmierTest { Ce code permet de déclarer une…

Variables et opérateurs Java

1 - Les variables Le type de chaque variable doit être déclarée au départ, on dit alors que java est fortement typé. Il existe 8 types primitifs ( prédéfinis )en java.6 types numériques    →   4 types d′entiers  + 2 types réels à virgule flotante1 type boolean          →    valeurs booléennes ( vraies ou fausses )1…

Chaînes de caractères Java

 Chaîne de caractère On appelle chaîne toute suite de caractères contiguës , exemple " bonjour " est une chaîne de longueur 7 ( longueur de la chaîne = nombre de caractères de la chaîne ). Une chaîne est considérée comme une variable du langage Java et est déclarée à l'aide de l'instruction String Exemple    String…

Les tableaux Java

Un tableau en java est un objet similaire à une table remplie de donnée. Un tableau se déclare en java exactement comme les variables, on utilise l’instruction int pour déclarer un tableau contenant des entiers, on utilise l'instruction float pour un tableau contenant des donnée du type float...On utilise aussi des crochets [ ] pour…

Structures conditionnelles, boucles

Structures conditionnelles L'instruction If L'instruction If dote le langage Java de la possibilité d’exécuter une ou plusieurs instruction pourvue qu'une condition soit remplie. La syntaxe de cette instruction est : if(condition){                   Block d'instructions                    } else{       Block d'instructions       }

Récuperer une saisie clavier

Pour récuperer une saisie clavier on utilise la classe Scanner : Scanner saisie=new Scanner(System.in); pour cela on doit importer le package java.util :  import java.util.∗ Exemple import java.util.*; public class saisie { public static void main(String[] args) { Scanner saisie = new Scanner(System.in); System.out.println("Tapez votre texte:"); String maSaisie = saisie.nextLine(); System.out.println("Vous avez saisi : "…