Apprendre à programmer en Python 3 par Sébastien KENNEL

python-programming-programmation-python-livre-python :Deuxième édition du livre Python le plus vendu au monde. Un guide rapide et simple de programmation en Python. Mis à jour et entièrement révisé pour refléter les derniers codes et pratiques Python. Python Crash Course est le guide le plus vendu au monde du langage de programmation Python. Cette introduction rapide et approfondie à la programmation avec Python vous permettra d'écrire des programmes, de résoudre des problèmes et de faire des choses qui fonctionnent en un rien de temps. Dans la première moitié du livre, vous apprendrez les concepts de base de la programmation, tels que les variables, les listes, les classes et les boucles, et vous vous exercerez à écrire du code propre avec des exercices pour chaque sujet. Vous apprendrez également à rendre vos programmes interactifs et à tester votre code en toute sécurité avant de l'ajouter à un projet. Dans la seconde moitié, vous mettrez vos nouvelles connaissances en pratique avec trois projets importants: un jeu d'arcade inspiré de Space Invaders, un ensemble de visualisations de données avec les bibliothèques pratiques de Python et une application Web simple que vous pouvez déployer en ligne. En parcourant le livre, vous apprendrez à: • Utilisez de puissants outils et bibliothèques Python, notamment Pygame, Matplotlib, Plotly et Django • Créez des jeux 2D qui répondent aux pressions sur les touches et aux clics de souris, et dont la difficulté augmente • Utilisez les données pour générer des visualisations interactives • Créez et personnalisez des applications Web et déployez-les en toute sécurité en ligne • Traitez les erreurs et les erreurs afin de pouvoir résoudre vos propres problèmes de programmation Si vous envisagez de vous plonger dans la programmation, Python Crash Course vous permettra d'écrire rapidement de vrais programmes. Pourquoi attendre plus longtemps? Démarrez vos moteurs et code!

Apprendre à programmer avec le nouveau langage python .
Souhaitez-vous apprendre à coder des jeux en mode console avec Python?
Souhaitez-vous apprendre à coder des script en mode console avec Python?
Souhaitez-vous apprendre à coder des interfaces graphiques avec tkinter en Python?
Souhaitez-vous impressionner vos amis en montrant les programmse que vous avez réalisé avec Python?
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Si vous répondez oui à ces questions alors ce livre est pour vous.

 

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