1. A propos du cours
- Auteur : Hattane Ilias
- Type : Rapport de stage en développement web et mobile
- Langue : Français
- Licence : Document académique, droits d'auteur réservés
2. Courte description du cours
Ce rapport de stage présente le développement d'une application mobile cross-platform avec React Native et une interface web avec React.js pour Decathlon. Il couvre la conception UX/UI, l'intégration d'API REST et les tests utilisateurs pour une solution sport digitale complète.
3. Longue description du cours
Ce rapport de stage, réalisé par Hattane Ilias au sein de l'entreprise Decathlon, présente un projet complet de développement d'une application mobile innovante dédiée à l'univers sportif. Le stage s'est déroulé dans le département digital de Decathlon, où l'innovation technologique rencontre les besoins des sportifs pour créer des expériences utilisateur exceptionnelles. Ce projet s'inscrit dans la stratégie digitale du groupe visant à accompagner les athlètes dans leur pratique sportive grâce aux technologies mobiles.
La problématique centrale de ce travail concerne la conception et le développement d'une solution digitale cross-platform permettant aux utilisateurs de découvrir, planifier et partager leurs activités sportives. L'étude débute par une analyse approfondie des besoins utilisateurs via des méthodes de design thinking, incluant la création de personas, la définition des user journeys et l'élaboration de maquettes interactives avec Figma. Cette phase de conception centrée utilisateur a permis de valider les fonctionnalités clés et l'ergonomie générale de l'application avant le développement.
Le document présente une architecture technique moderne basée sur React Native pour la partie mobile, permettant un développement cross-platform compatible à la fois avec iOS et Android. Ce choix stratégique offre l'avantage de maintenir une base de code unique tout en fournissant une expérience native sur les deux plateformes. L'auteur détaille l'implémentation des composants réutilisables, la gestion de l'état avec Redux ou Context API, et l'optimisation des performances pour garantir une fluidité maximale même sur des appareils moins performants.
Pour la partie backend, l'application s'intègre avec les API RESTful existantes de Decathlon, tout en développant de nouveaux endpoints spécifiques aux fonctionnalités innovantes. La sécurisation des échanges est assurée par l'implémentation de JSON Web Tokens (JWT) et de mécanismes d'authentification OAuth 2.0. Le rapport explique en détail la gestion du cache offline, cruciale pour une application sportive pouvant être utilisée dans des zones sans connexion réseau.
L'interface utilisateur a été spécialement conçue pour répondre aux contraintes d'usage en contexte sportif : lisibilité en plein soleil, navigation intuitive même avec des gants, et optimisation de l'autonomie de la batterie. L'auteur a mis en œuvre des animations fluides avec la bibliothèque React Native Reanimated et a optimisé le rendu des composants pour minimiser la consommation des ressources. La gestion des gestes tactiles et l'accessibilité ont été des priorités tout au long du développement.
La plateforme web complémentaire, développée avec React.js, offre aux utilisateurs une interface de gestion plus complète sur ordinateur. Cette approche multi-canaux permet une expérience utilisateur cohérente quel que soit l'appareil utilisé. L'intégration avec le design system de Decathlon garantit une identité visuelle uniforme et respecte les guidelines de la marque.
Le processus de tests utilisateurs a été mené tout au long du projet, avec des sessions de validation des prototypes, des tests beta avec des sportifs réels, et l'analyse des retours pour itérer rapidement sur les fonctionnalités. Les métriques de performance, le taux de rétention et la satisfaction utilisateur ont été mesurés pour valider la pertinence de la solution.
Ce rapport démontre une maîtrise complète du développement mobile moderne et représente une ressource précieuse pour les développeurs React Native, les product managers dans le sport tech, et les étudiants en informatique. Il illustre comment les technologies cross-platform peuvent être utilisées pour créer des applications de qualité professionnelle répondant aux besoins spécifiques des sportifs, tout en s'intégrant parfaitement dans l'écosystème digital d'une grande entreprise comme Decathlon.
4. Aperçu du document
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