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Python Avancé

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  1. Les modules en Python
  2. Le module OS
  3. Gestion des fichiers en Python
  4. Fichier de configuration .ini
  5. Python et bases de données SQLite
  6. Python et bases de données MySql
  7. DB Browser for SQLite
  8. Interface Graphique avec Tkinter
  9. La bibliothèque d'images PILLOW
  10. Le module de style tkinter.ttk
  11. Projet: Création d'un éditeur de texte
  12. Interface graphique avec wxPython
  13. Le framework Django

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Younes Derfoufi
CRMEF OUJDA

 

Solutions

Exercice1 : classe rectangle en Python 3

 

Younes Derfoufi
CRMEF OUJDA

 

1 – Création du projet django

Si vous utilisez Django pour la première fois, vous devrez prendre en compte de la configuration initiale. En particulier, vous devrez générer automatiquement du code qui établit un projet Django, c.a.d un ensemble de paramètres pour une instance de Django, y compris la configuration de la base de données, des options spécifiques à Django et des paramètres spécifiques à une application. Continuer la lecture

 

 

1 – Notion d’héritage et classe parent

Pour éviter de recopier le code d’une classe, on utilise la méthode d’héritage. La méthode d’héritage consiste à créer à partir d’une classe parent ou (classe mère) une autre classe appelé classe fille ou (classe enfant) qui hérite toutes les méthodes et propriétés de la classe mère. Pour simplifier l’acquisition pour les apprenants débutant, nous allons traiter ce concept sur des exemples simples: Continuer la lecture

 

 

1 –  Le concept de POO en Python

La programmation orienté objet est un type de programmation basée sur la création des classes et des objets via une méthode appelée instanciation. Une classe est un prototype (modèle) codé en un langage de programmation dont le but de créer des objets dotés d’un ensemble de méthodes et attributs qui caractérisent n’importe quel objet de la classe. Les attributs sont des types de données (variables de classe et variables d’instance) et des méthodes, accessibles via la concaténation par points.En programmation orientée objet, la déclaration d’une classe regroupe des méthodes et propriétés (attributs) communs à un ensemble d’objets. Ainsi on pourrait dire qu’une classe représente une catégorie d’objets. Elle apparaît aussi comme une usine permettant de créer des objets ayant un ensemble d’atributs et méthodes communes.

Depuis sa création, Python est un langage de programmation orienté objet. Pour cette raison, la création et l’utilisation de classes et d’objets en Python est une opération assez simple. Ce cours vous aidera à apprendre étape par étape l’usage de la programmation orienté objet en Python. Continuer la lecture

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